Website Statistics 1 quand est cliqué 2 aller à x 190 y 0 3 sorienter à 90 4 mettre Longueur 30 A définir Motif 5 répéter 4 fois B 6 Motif stylo en position décriture 7 relever le

1 quand
est cliqué
2 aller à x: 190 y: 0
3 s'orienter à 90
4 mettre Longueur
30
A
définir Motif
5 répéter 4 fois
B
6
Motif
stylo en position d'écriture
7
relever le stylo
C
répéter
fois
8
avancer de Longueur
2+10
D
avancer de Longueur
9
ajouter à Longueur 10
E
tourner de 60 degres
On rappelle que « s'orienter à 90° » signifie que l'on est orienté vers la droite.
1. On prendra dans cette question 1 mm pour un pixel.
Représenter en vraie grandeur sur votre copie la figure que trace le bloc Motif lorsque
Longueur vaut 30 pixels.
2. Ce programme utilise une variable, quel est son nom?
À quoi correspond-elle sur la figure réalisée par le bloc Motif?
3. Laquelle de ces trois figures obtient-on lorsqu'on exécute ce programme ?
Indiquer sur la copie le numéro de la bonne proposition parmi les trois suivantes.
On expliquera son choix.
2
4. Modifier le programme précédent pour obtenir la figure ci-dessous. Pour cela, indiquer les
numéros des instructions à supprimer ou à modifier, et préciser les modifications à apporter
5. On souhaite modifier le bloc Motif afin qu'il permette de tracer un carré. Pour cela, indiquer
Bonjour svp j’ai besoin d’aide merci

1 quand est cliqué 2 aller à x 190 y 0 3 sorienter à 90 4 mettre Longueur 30 A définir Motif 5 répéter 4 fois B 6 Motif stylo en position décriture 7 relever le class=

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