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Une fourmi se déplace sur les arêtes d'un cube et, à chaque sommet, elle prend une des trois directions de façon équiprobable. Elle part du point R en suivant la flèche. 1) A l'aide d'un arbre des possibles, déterminer le nombre d'issues qui mènent au point E 2) En déduire la probabilité que le point E soit le 4 sommet rencontré?​

Une fourmi se déplace sur les arêtes dun cube et à chaque sommet elle prend une des trois directions de façon équiprobable Elle part du point R en suivant la fl class=

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