Website Statistics 33 Dans un repère orthonormé on considère les points A5 2 et B3 5 1 Tracer un représentant du vecteur u 3 2 Placer le point C image de A par la translation de v

33 Dans un repère orthonormé, on considère les
points A(-5; 2) et B(-3; 5).
1. Tracer un représentant du vecteur u
(3).
2. Placer le point C, image de A par la translation
de vecteur u.
3. Placer le point D, image de B par la translation
de vecteur v
+
-2
·(173).

33 Dans un repère orthonormé on considère les points A5 2 et B3 5 1 Tracer un représentant du vecteur u 3 2 Placer le point C image de A par la translation de v class=

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