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Salut,
Alors si ton triangle est quelconque tu utilises la formule suivante:
aire = (Base x Hauteur) / 2
(Bon c'est trouvé dans mon agenda alors j'espère que c'est le bon truc hein x)) !
Après, par rapport au cas de ton triangle, tu le construit déjà au brouillon et tu calcules la hauteur (: