Répondre :
0 c'est le point à l'origine du repère
I J K c'est les vecteurs unitaires de ton repère
Les coordonnées sont les composantes du vecteur origine-point.
Par exemple, H(1, 2, 3) = 1xI + 2x J + 3xK
(Attention somme vectorielle !)
0 c'est le point à l'origine du repère
I J K c'est les vecteurs unitaires de ton repère
Les coordonnées sont les composantes du vecteur origine-point.
Par exemple, H(1, 2, 3) = 1xI + 2x J + 3xK
(Attention somme vectorielle !)